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设计APP的6大坑

    作为一名优秀的APP设计人员,我们都会很清楚的了解细节的重要性,易忽略性,就是这些细节的小问题,给用户带来了很多不爽的体验,不断挑战用户的耐心。今天我们就这些细节问题为大家整理了常见的六个设计坑,希望能帮助大家。

  1、捋顺好流程图后再进行设计画线框图

  在开发设计APP前,我们首先要有一个比较周全系统的流程图,即使是一个简单的APP也要如此,这样才能确保APP的逻辑,使用流程,合理切换,连接导航的结构。另外一点是要将核心功能放在上层,防止层级增加被埋没在下层级中。

  没有一个完善的流程图,产品的使用逻辑很容易出现问题,最终导致用户流失。

  2、合理分工增加效率控制成本

  设计师负责是UI设计效果而并非产品的功能决定,任何设计的结果都需要开发者才能变得活灵活现,而设计则是枯燥代码功能的人机交互包装,给予用户更人性化的体验。因此设计不能命令功能,而是包装功能,对于功能更改可进言,不可决策。

  3、做好产品介绍

  作为设计人员我们往往习惯性的把一些比较有创意,有新颖的产品包装技巧应用到自己的APP中去,比如启动动画,启动图片,启动互动等等。有这样的心态和想法是对的,但是不要太过火,一个介绍的时间长短直接会影响到我们用户接触我们APP的市场。

  4、保障产品使用流畅

  相信大家都不喜欢看着屏幕转圈的图标等待,这样我们容易以为是不是APP卡主了,出故障了,这样会大大减低用户体验。因此我们可以在用户等待滚条上设计下功夫,设计原则如何让用户感觉到产品在运营中,例如各种可爱的进度条。

  5、防止空点

  所谓空点,就是人机交互,产品对用户操作没有反馈机制,这样的体验是非常严重的,会大大降低产品的体验效果,一般按钮会有四种状态,不可点击、可点击、聚焦状态、按下状态。如果按钮处于不可用状态,那么一定要灰掉,或者拿掉按钮,否则会给用户误导,导致用户流失。

  6、层次太深

  菜单一般为5~7个为佳,其次如果有二级菜单,就要合理的安排一下,不要层级太深,层级太深很难预期,会让用户感觉使用非常繁琐,增加用户使用时间成本和容忍度。

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2018-05-18 来源:APICloud

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